Bertsozale.eus | Bertsoa.eus | BDB | Bertsoikasgela Bertsozale Elkartea
Bilaketa lupa Bertsoeskolak Bertsoeskolak

19. klasea

URRATSA 1 / IKASTURTEA 1
Puntuari bat-batean erantzungo diogu, koplan. Pertsonaiak asmatzen jolastuko dugu horretarako, "Ikusi nuanean" kopla doinuan.

Pertsonaiak asmatzen, galdera erantzunetan

Hasteko, bideoz ikusiko dugu ereduzko bertsoaldia: "Pertsonaiak asmatzen". Bertsolari batek pertsonaia ezkutua zein den asmatu beharko du; horretarako, beste 2 bertsolariei galderak egingo dizkie eta hauek pistak emanaz erantzungo dute. "Ikusi nuanean" doinuan entzungo ditugu, puntu erantzunetan. 

Gero doinu horretan ariko gara gu ere, bertsolarien jolas berbera egiten: asmakizunetan!

  • "Asmakizunak - pertsonaiak" karta jokoaz jolastuko dugu lehenik. Batzuen lana izango da, kartak hartuta eta binaka jarrita, galdera erantzunetan aritzea, pertsonaia baten pistak emanez; eta besteen lana izango da bertsoaldia entzutea eta pertsonaia ezkutua zein den asmatzea. Pistak emateko, kartak baliatuko ditugu: kartek barruko aldean lehen puntua dakarte, eta atzeko aldean oina (puntuari erantzuteko baliatu genezakeena).  
  • "Irakaslearekin galdera erantzunetan" jolasa egingo dugu gero. Oraingoan, irakasleak pentsatuko du pertsonaia edo objektu bat. Guk puntu batean galdera botako diogu (zer ote den asmatzeko) eta berak erantzungo digu, pistak emanez. Ea asmatzen dugun zer den!

Baliabideak

1
Bertsolariak zein den pertsonaia ezkutua asmatu beharko du, kantukideei galderak eginez. Algara ederrak egin zituen publikoak...
2
Karta jokoaz ariko gara. Kartan egokitu zaigun pertsonaiari buruzko pistak emango ditugu, koplatan, puntuari erantzunez. Ea gure saioaren amaieran, entzuleek asmatzen duten zein pertsonaia den! Kopla doinuan, aldiro puntua jarriko zaigu, gure pertsonaiari buruzko galderak eginez; guk erantzun egin beharko diogu galderari, pistak emanez. Gure erantzuna sortzeko, oina ere emango zaigu.
3
Asmakizunetan jolastuko dugu, "Ikusi nuanean" doinuaz, puntu erantzunetan. Irakasleak pentsatuko du pertsonaia edo objektu bat eta guk zer den igerri beharko dugu. Horretarako, guk puntu batean galdera botako diogu eta berak erantzungo digu, pistak emanez. Ea asmatzen dugun zer den!